韭菜的钱都被谁收割了?
其实,这只是冰山一角,这其中也有很多技术难题需要解决,比如如何将模组设计的既轻薄又兼顾散热、如何将来自不同厂商的产品以极高的精度装配在一起? 结构设计、电路设计等等都是他们需要考虑的问题。 不过相比纯粹的光学镜头设计生产,镜头模组产业的壁垒还是要低得多,也因此造成了集中度较低的市场格局。 市场份额排名前五的厂商之间,其份额差距在1-2% 左右,目前 LG Innotek、三星电机、富士康为前三,国内的欧菲光排名第四,舜宇光学排名第五,丘钛科技也在前十名之中。
可以看出,在消费电子代工领域比较擅长的企业,在模组生产方面都有一定优势。 消费股的增长,则是近年来的一个长期趋势。得益于消费升级的市场趋势,以及国内消费者消费能力的提升,在港股、A股市场,消费类股票一直都受到不少关注。 此外,今年国内“大消费”行情还得益于政策的推动。国泰君安分析称,中央首次提出“注重需求侧改革”,主要是在“新发展格局”下完善扩大内需市场的政策支撑体系,加快培育完整的内需体系,其认为这是国家正式将消费内循环和制造业内循环纳入改革范围之内,未来内需消费股将会受益。 因此,在内循环和消费升级的大趋势下,消费市场还有着增长空间。
很难说清 2020 年的现实和股市,究竟谁更魔幻。但对各行各业来说,“变化”都是 2020 年的主旋律。这是机遇更是风险,2020 年股市狂欢中一定吹大了泡沫,但谁也不知道泡沫何时会破灭,又有谁会成为这场饕餮盛宴的牺牲品。 三思而后行 考虑购买特斯拉股票?记住两点:在其他条件相同的情况下,当你买入高估值股票时,就必须期待未来回报将会下降。 第二点:所有高增长公司都是在预期未来巨大增长的情况下开始交易的。 当这种增长成功实现时,就像亚马逊、Facebook 等公司所经历的那样,一切都很好。但除了亚马逊和 Facebook 之外,还有很多公司都在为度过他们的第一次经济衰退而苦苦挣扎。 关键是,要想打造一家像亚马逊、微软和特斯拉一样成功的公司,不仅需要绝妙的创意和完美的执行,还需要好运和绝佳的时机。 上世纪 90 年代末的互联网热潮充斥着以前和以后都闻所未闻的壮观而耀眼的公司。但他们没有达到特斯拉的地位。 为什么特斯拉并不特别 正如我的朋友海风投资公司(Seabreeze Partners)的道格·卡斯(Doug Kass)所言,“特斯拉的护城河很浅。不包括排放积分的销售在内,特斯拉成立 17 年来从未盈利(尽管没有竞争,也不需要广告)。” 概念炼金术的先驱是亚马逊。上世纪 90 年代,亚马逊还是一家新兴的在线书店,它让华尔街相信盈利并不重要。 只要这一概念继续发挥作用,收入增长强劲,贝佐斯就可以自由地打造一家庞大的零售商,不受利润或现金流等麻烦因素的拖累。 这简直是P·T·巴纳姆(马戏之王)似的花言巧语,而且成功了。亚马逊股价飙升,尽管 15 年后才实现盈利,而且那只是因为它有一个完全不同的业务线(云存储)。 但有一个亚马逊,就有成百上千个昙花一现者,比如 JDS Uniphase 和 Pets.com。在概念驱动的狂喜的早期时刻,以及将高速增长推算到未来许多年的时候,一切都是可能的。 梦想是促使人们玩彩票的原因,而这也是各州经营彩票并产生数百万收入的原因。 艰难的赌博 对于投资者来说,特斯拉已经取得了巨大的成功,而且有朝一日,它可能会成为一支很棒的长期股票。但当股票变得如此昂贵时,犯错的余地就会大大减少。 处在目前水平的特斯拉更依赖动量投资和“博傻理论”。对于我们这样的投资者来说,它的投机性太强了。 如果有人就是想掷骰子,那么可以选择特斯拉。 但我对赌徒们的长期建议是去拉斯维加斯!至少当你在维加斯输了,他们会免费给你一杯鸡尾酒。
对大多数人来说,挣钱难,存钱更难。有纪律、冷静的投资随着时间的推移积累财富。我的建议是把赌博留给赌徒们,专注于成为一名更好的投资者。节日快乐! 数据显示,截至 2020 年 12 月 15 日,全球用户支出排名前十的娱乐应用在 App Store 和 Google Play 的总收入达到 58.2 亿美元,同比增长 61.8%。 抖音及 TikTok 以 12.6 亿美元预估收入取代 Netflix,夺得全球娱乐应用收入榜冠军,较去年增长了 590%。其中,88.3% 的收入来自抖音 iOS 版本。 YouTube 以 9.4 亿美元的收入位列榜单第二名,同比增长 63.8%;榜单前五另外 3 款应用分别为腾讯视频,Disney+ 和爱奇艺。 地区方面,中国 iOS 用户在前十款娱乐应用的支出达到 28.1 亿美元,占 49.3%。美国和日本用户的支出排名第 2 和第3,分别占 27.4% 和 2.6%。 从平台分布来看,苹果 App Store 贡献了绝大部分收入,占比高达 90.5%;Google Play 仅占 9.5%。 注意:以上收入预估不包括应用内广告,或者网约车,订餐,网购等通过第三方支付渠道产生的收入。 下载量排名前十的娱乐应用总共获得 24.6 亿次下载,较去年同期增长 22.5%。 抖音及 TikTok 以 9.6 亿次下载蝉联全球娱乐应用下载榜冠军。下载量前三的市场为印度,巴西和美国,分别占 16.9%,9.2% 和 8.2%。 平台方面,来自 Google Play 的下载量占 72.6%,苹果 App Store 占 27.4%。
注意:下载量数据仅统计 App Store 或 Google Play 账号首次安装,同一个账号在不同或相同设备的多次安装不重复统计,数据也不包含中国和其他地区第三方安卓市场。 (编辑:阿坝站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |