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打工人该怎么自我保护?

发布时间:2021-01-25 14:40:54 所属栏目:传媒 来源:互联网
导读:这就有点荒诞了。 以媒体旁观者的角度看,网易显然比莉莉丝更为强大,也有着相当多的顶级游戏项目和团队,个别从业者意见显然不能代表全部网易同学的看法,但 GameLook 以为出现这一反常的原因有几种: 单纯以动机解释,网易树大招风,规模大、离职员工多,

  这就有点荒诞了。

  以媒体旁观者的角度看,网易显然比莉莉丝更为强大,也有着相当多的顶级游戏项目和团队,个别从业者意见显然不能代表全部网易同学的看法,但 GameLook 以为出现这一“反常”的原因有几种:

  1. 单纯以动机解释,网易树大招风,规模大、离职员工多,自然抱怨声音多;
  2. 从发帖人实际情况出发,大厂坑多机会多,但同时优质项目同样可遇不可求,相对几率更小,不利于个人成长或拿奖金“捞钱”;
  3. 按照回答人角度看,同行想当然的认为莉莉丝实际工作体验比大厂舒适。

  ……

  以上因素或多或少都有可能,但最容易引起共鸣的,可能是第三个。

  这话并非无的放矢。薪酬固然很重要,但显然已经不是今天打工人选择企业的唯一要素,站着赚钱、活着花钱,是大多数人的诉求。

  实际上,互联网上有声讨 996 公司的黑名单,脉脉上自然也存在着一些 955 公司的白名单,文章开头十家公司,正是脉脉上游戏圈好事者编排的“上海十大舒适游戏公司”,莉莉丝位列其中,被推荐的原因,正来自于外界对于“舒适”的认知。

  任何榜单都会有槽点,无视非总部等无关紧要的因素,比如三七互娱、腾讯北极光进榜,还是惹来一定非议。三七以页游见长,加班并不少见,而腾讯北极光,2 年前 GameLook 曾有幸与工作室群总裁于海鹏有过一次深谈,彼时他自嘲“北极光头”,也不避讳工作强度。

  凭什么是上海?

  所以,比起为什么是这十家公司,有更大的问题值得深究,为什么是上海?

  同样有人提出过类似问题:如今的上海游戏圈值得跳吗?还是等到决赛圈决出一个比肩腾讯网易的公司?

  该问题提出者的潜意识是,继深圳腾讯、广州网易之后,下一个巨头出现会在上海,而非北京。

  脉脉上同样有人总结过北京游戏行业的困境,在一名自称“北京某大厂技术总监”的网友甚至直言“基本绝望”。“北京的游戏行业就是已经死了”,他继续解释,“人才流失严重,策划脑子死气沉沉,还停留在韩国非主流画美术画风加仙侠套路的世界里”。

  “要混游戏行业,去上海吧。”
 

 事实上,早在 2020 年 6 月,马斯克就吐槽过美国科技公司对言论自由的审查问题。

  当时,亚马逊下架了一本题为《新冠病毒和封锁措施背后未公开的真相》的电子书,原因是书中内容不符合亚马逊的指导方针(guidelines)。

  据悉,这本书的作者质疑这种病毒是否像公共卫生专家所说的那样致命,而且这位作者一直都是新冠疫情封锁措施的反对者,曾公开表示新冠疫情的风险以及该疫情的致死率远比媒体报道的低很多。

  此事曝光后,马斯克为这位作者感到不平,发推吐槽:“亚马逊该被分拆了!垄断是错误的!”

  值得注意的是,当时,亚马逊创始人杰夫·贝索斯(Jeff Bezos)还是世界首富。

  现如今,马斯克已于美东时间 1 月 7 日,以 1948 亿美元的身价超越贝索斯,荣登新任世界首富。
 

  张小龙在去年微信公开课 PRO 演讲中曾提到,从前一个人的世界,他的大小,是由他的脚的行走半径来决定的,现在一个人的世界的大小,是由他所获得的信息的宽广度来决定的。

  而信息的宽广度,其实也是数字生活的深度。数字化,不止事关我们的生存,更是深刻影响着我们的生活方式。

  「数字弃民」——线上社会的另一面

  互联网诞生于半个世纪前,尼葛洛庞帝在 25 年前提出「数字化生存」的概念,可真正意义上的线上社会是在过去十年才初具雏形。

  因为一个线上社会应该可以平等包容每一个人,换言之不应该有过高的准入门槛。而这恰恰是 PC 时代难以解决的问题。

  举一个最简单的例子,PC 时代需要用键盘输入文字,这实际上是将很多学习能力不强、文化程度的中老年群体排除在互联网之外了,而现在以微信语音为代表的语音输入,才让这些群体开始构建自己在线上社会的关系。

(编辑:阿坝站长网)

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