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动作游戏系统设计概述
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:189
副标题#e# 之前写过一篇长文谈过一些动作游戏的设计理念,当时因为精力有限,一些内容没有展开谈。最近因为疫情在家没什么事,于是又花了一些时间整理一些设计上的思路,希望能为同做游戏开发的朋友们提供一些帮助。 按照个人的习惯,还是从一些必要的准备[详细]
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除了“王者”“精英”,还有哪些产品在漫长的“春节档”迎来高光时刻?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:136
副标题#e# 随着不少城市或地区假期的继续延长,游戏行业迎来了一次大范围的高光时刻,也经受着一场产品之间争夺“宅家”用户的流量之战。 根据Sensor Tower数据显示,2019年大年初一至初七,中国iOS商店共吸金3.29亿美元(约合人民币22.8亿元),手游收入达[详细]
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Supercell投资再下一城!春节假期海外游戏资讯汇总
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:105
自2月3日起,许多游戏人开始回归工作。在这个特殊时期的春节假期,国外游戏行业也发生了许多“大事”,在投资、平台、产品等层面都有新的信息。为此,游戏陀螺汇总了13条新闻资讯让大家快速了解这段时间海外游戏市场发生的事。 1。Supercell投资初创手游厂[详细]
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Q4韩国手游市场:国产游戏瓜分近3成收入,《脑洞大师》疯狂吸量
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:182
今天,Sensor Tower公布了2019年Q4韩国手游市场的大盘趋势。 2019年Q4韩国手游市场在 App Store 和 Google Play 的总收入为10.08亿美元,同比2018年同期增长了15.9%,但环比2019年Q3下跌了10.7%。 不过,在市场整体收入出现下滑的同时,头部产品依然基本保[详细]
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独立游戏发行商 PLAYISM 负责人专访:从采摘者到培育者
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:173
副标题#e# 近年来随着独立游戏的崛起,除了传统的大型游戏发行商外,各个面向独立游戏的中小型发行商也如雨后春笋般冒了出来。在这之中,来自日本的发行商 PLAYISM 在最近一段时间里可以说是动作频频,先后推出了中国制作者开发的独立游戏《光明记忆》和日[详细]
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2020年A股开盘第一天:游戏版块重挫7.49%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:121
副标题#e# 2月3日,A股迎来鼠年第一个交易日。在冠状病毒肺炎疫情干扰下,开市前一晚市场便预测A股开盘或下跌逾7%。不过现实情况远比预期残酷:股市一开盘,沪指便杀跌8.73%,3000个股开盘跌停;截至收盘,沪指跌幅收窄至7.72%。 当然,在这波春季躁动行情[详细]
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PS VR游戏难产!索尼互动娱乐关闭曼彻斯特工作室!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:75
负责开发PS自家游戏的索尼全球工作室在全世界各地都有游戏开发团队,不过也并非每个团队都非常顺利,近日索尼已经向外媒证实即将关闭其中之一的曼彻斯特工作室。索尼表示此举是为了提高效率和运营效益。 曼彻斯特工作室由索尼互动娱乐在2015 年成立,前身[详细]
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传闻《集合啦!动物森友会》可能不支持转移主机存档
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:183
据外媒GoNintendo报道,传闻《集合啦!动物森友会》可能不支持转移主机存档。 报道称一位名为Rocco_Morrashow的Reddit网友发现了《集合啦!动物森友会》德语版游戏说明,图中显示本作的大小为6.2GB,出人意料的是说明中写着本作不支持转移主机存档。 图中[详细]
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《问道》带你一起回顾那些传说故事中的“鼠”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:174
导语:对于现在的人们来说,神话是古代人民智慧的结晶,也是上古社会的缩影,更是人类宝贵的文化遗产。我们可以通过故事来了解古代人民是如何看待、理解自然。在这个鼠年的开头,光宇游戏《问道》就与你一起来了解一下那些与“鼠”有关的传说故事。 《问道[详细]
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PlayStation中国为抗击疫情发声:没有闯不过的关卡
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:64
抗击肺炎疫情,众志成城!PlayStation中国今日发文:“抗击疫情,一起加油![详细]
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索尼已开通PS5官方网站 注册用户可获得最新消息
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:71
今日(2月5日)索尼正式开通了PS5的官方网站,其中显示PS5将于2020年冬季发售,官方还在页面上表示:“我们已开始分享PS5一些令人难以置信的功能,但还没有做好公布全部情报的准备。请在下方注册为我们的用户,当我们发布PS5具体发布日期、价格及游戏阵容[详细]
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PS4全球出货量达1.089亿台!2019财年预计销售1350万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:195
根据索尼发布的最新财务报告数据显示,截止至2019年12月31日,PS4的全球出货量已经达到了1.089亿台! 在2019财年的三季度中,索尼的PS4又卖出了610万台,不过这一数据相比去年同期的810万台减少了200万台。 尽管销售数据有所下滑,但索尼并没有下调此前201[详细]
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除了王者荣耀一日20亿流水,这个春节你可能还想知道这些
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:122
副标题#e# 今年可能是近十年来最不同寻常的一年。在新型冠状病毒的疫情扩散之下,人们主动停止了春节期间的户外活动,闭门不出。 在“宅家不出门”成为共识的春节中,手游自然而然成为了人们的主要娱乐方式之一。ASO100数据显示,在春节期间(统计区间2020.[详细]
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复盘2019上市公司游戏版号:从品类到题材,头部集团摸索出了哪些活路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:54
假期延长,游戏行业的春节档还在继续。由于时下情况的特殊,大部分人只能宅在家里与网相伴,游戏成为了需求量最大的精神食粮之一。相应的,游戏市场的整个大盘,也迎来了一定的增长。除了长期盘踞头部的老产品,刚刚获取版号,正值上升期的新游,也是此次[详细]
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《连连看》走过的这些年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:85
副标题#e# 连连看指的是一款游戏 在我印象中,一向对游戏很不感冒的母亲只对两个游戏十分着迷过,一款是Windows自带的《蜘蛛纸牌》,还有一款就是《连连看》。 我还记得她总是在晚饭前玩上一把,晚饭后再在电脑前玩上两个小时。打开电脑就是连连看,对于当[详细]
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国产SLG的2019年:灵犀互娱《三国志·战略版》国内突围,莉莉丝《万国觉醒》畅销海外
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:156
副标题#e# 2019年是SLG类型兴盛的一年,这个历久弥新的游戏类型在2012年美国发行商Kabam推出的《卡米洛特王国》开启了智能手机平台的SLG时代后,正式向世界展示了它与移动平台属性的高契合度。 纵观2019年的各大游戏榜单,无论海内外国产SLG产品都有着十分[详细]
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手把手教你“开发GTA6”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:70
副标题#e# 这是一篇关于“横行霸道6”的谣言集锦。 面世7年后,《横行霸道5》在争议不断的同时保持着旺盛的生命力。在Steam平台上,几乎每一次促销活动都能让它挤进销售榜单前10;和游戏本体绑定售卖的《横行霸道Online》则凭借着海量更新维持着讨论度;通[详细]
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任天堂社长:中国目前大约有300万Switch用户
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:194
在近日的财报问答会上,任天堂社长谈到了关于中国市场的相关话题,并首次明确了一个数字,那就是目前在中国大陆大约有 300 万 Switch 用户(估算数据,虽然没有明确说明,但应该是行货+水货)。 除此之外,任天堂社长还提到了目前对于国行 Switch 在中国的[详细]
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2020年用户获取指南
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:181
作为数字领域增长最快的用户获取渠道,移动广告拥有广阔的发展前景。唯有了解这一渠道背后的工作机制,才能显著提高用户转化率。对各个公司的用户增长负责人来说,更是如此。为了尽可能帮助增长负责人提高其应用的用户转化率,我们将密切关注一切可能影响[详细]
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照片级画质!PC恐怖解谜游戏《孪生灵侣》Demo发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:195
White Noise Team目前正在制作一款PC平台的照片级画质的恐怖解谜游戏,名为《孪生灵侣》。这款游戏发生在东欧的一个遥远而又荒凉的小镇,目前这款游戏已经发布了游戏的试玩demo,如果你有兴趣可以体验一下它。 《孪生灵侣》这款游戏的制作极大地受到了Team[详细]
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《僵尸部队4:死亡战争》获IGN 7分:无创新但机制独特
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:168
由《狙击精英4》制作人推出的系列射击新作《僵尸部队4:亡灵大战》即将于北京时间2月5日正式发售,登陆PS4、XboxOne和PC(Epic)平台,今日(2月4日)IGN也放出了对该作的评测,这款二战背景的射击游戏得分为7分,他们认为游戏并没有为“丧尸割草”类游戏[详细]
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白金想继续做《龙鳞化身》:但得先经微软同意
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:77
白金工作室的制作人稻叶敦志在Eurogamer.pt的采访中谈到了被取消的动作RPG《龙鳞化身》,虽然被取消开发,但是稻叶敦志对其念念不忘,只不过要重新进行开发需要某一天得到微软的点头。 在采访中(经IGN机翻),记者向稻叶敦志提问称:既然白金如果可以进行[详细]
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日本TSUTAYA新游戏周销榜 《如龙7》仍超《龙珠Z》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:144
日本TSUTAYA商店放出了上周(2019年1月27日~2020年2月2日)的游戏销量排行榜,这周榜单和前两周相比没有太大的变化,PS4《如龙7:光与暗的行踪》和PS4《龙珠Z:卡卡罗特》依旧是第一、二位。 Switch《宝可梦:剑》的销量这周超过了《健身环大冒险》排在第[详细]
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白金工作室四个新项目即将到来 首个项目开启众筹
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:78
今日白金工作室正式揭晓了神秘数字“4”的真面目,它是白金工作室在接下来的项目企划,将会有四款作品在未来与玩家见面,而白金工作室也公布了第一个项目:《神奇101:复刻版》 白金工作室开启了《神奇101:复刻版》众筹活动,持续31天,目前已大幅超过500[详细]
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《2077》理论上有希望移植NS 但对NS还是负担太重
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:97
CDPR的新作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》为了改善和打磨游戏内容发行日从4月份跳票至9月份。在这段漫长的开发过程中有媒体向克拉科夫工作室负责人John Mamais提问《巫师3》都登陆Switch了,那《赛博朋克2077》是否有机会在未来推出Switch版呢? 他回[详细]